×
Skip isi
🌍✈️ Promo Pengiriman Musim Semi: Nikmati Pengiriman Murah lan Cepet ing Kabeh Pesenan! Tuku Saiki lan Simpen!
🌍✈️ Promo Pengiriman Musim Semi: Nikmati Pengiriman Murah lan Cepet ing Kabeh Pesenan! Tuku Saiki lan Simpen!

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (Edisi 2023) Pandhuan pangguna

Tumbak & Munil Ultra HD Benchmark Pandhuan pangguna

Tumbak & Munsil Ultra HD Benchmark Pandhuan pangguna

Unduh PDF (Bahasa Inggris)

Pambuka

Matur nuwun kanggo tuku Tombak & Munsil Ultra HD Benchmark! Cakram kasebut minangka puncak riset lan pangembangan sajrone pirang-pirang dekade kanggo nggawe materi uji kualitas paling dhuwur kanggo video lan audio. Saben pola kasebut digawe kanthi tangan nggunakake piranti lunak sing digawe dening kita. Saben baris lan kothak dipanggonke kanthi akurasi subpiksel, lan tingkat dithered kanggo ngasilake akurasi nganti 5 digit presisi. Ora ana pola tes liyane sing bisa gumunggung akurasi sing padha.

Pangarep-arep kita yaiku cakram kasebut bakal migunani kanggo wong anyar ing video dhuwur lan insinyur video profesional utawa kalibrator. Ana secara harfiah soko for everyone kene.

Mangga ngunjungi situs web kita: www.spearsandmunsil.com, kanggo informasi luwih lengkap, artikel lan tips.

Pandhuan Wiwitan 

Pambuka

Bagean pandhuan iki dirancang kanggo nuntun sampeyan kanthi langkah-langkah liwat set pangaturan lan kalibrasi sing gampang sing bisa ditindakake dening para penggemar teater ngarep tanpa mbutuhake peralatan uji khusus. Ing pungkasan proses iki, sampeyan bakal:

  • Ngerti sawetara terminologi dhasar kanggo macem-macem setelan video lan fitur.
  • Wis nyetel mode lan setelan utami ing TV lan pamuter Blu-ray Disc sing bakal nyedhiyani kualitas gambar optimal.
  • Wis nyetel kontrol gambar dhasar kanggo materi input SDR lan HDR.

 

Kawruh Latar Dasar

UHD vs 4K

Sampeyan bakal kerep ndeleng istilah Ultra High Definition (utawa UHD) sing digunakake kanthi sinonim karo 4K. Iki ora bener. UHD minangka standar televisi, ditetepake minangka resolusi HDTV lengkap kaping pindho ing loro dimensi kasebut. Full HD 1920x1080, dadi UHD 3840x2160.

4K, kanthi kontras, minangka istilah saka bisnis film lan bioskop digital, lan ditetepake minangka format gambar digital kanthi 4096 piksel horisontal (kanthi resolusi vertikal beda-beda gumantung saka format gambar tartamtu). Wiwit 3840 cukup cedhak karo 4096, sampeyan bakal kerep ndeleng rong istilah sing digunakake bebarengan. Kita bakal nggunakake istilah "UHD" kanggo ngrujuk menyang video sing dienkode kanthi resolusi 3840x2160 piksel.

Kabel lan Sambungan HDMI

Standar HDMI wis diganti kaping pirang-pirang, lan saben revisi anyar ngidini bitrate sing luwih dhuwur kanggo ngaktifake resolusi sing luwih dhuwur utawa ambane bit sing luwih dhuwur saben piksel. Bisa uga angel ngerteni apa jenis kabel HDMI sing sampeyan butuhake, amarga produsen kabel kadhangkala menehi nomer revisi HDMI sing kompatibel, utawa resolusi, utawa resolusi lan ambane bit, utawa sawetara pernyataan sing ora jelas kaya "ndhukung 4K. ”.

Kanggo ngoptimalake UHD & HDR kanggo Blu-ray Discs lan streaming video UHD saiki, sampeyan butuh kabel HDMI sing bisa ngliwati 18 gigabit per detik (Gb/s). Kabel sing cocog karo spek iki uga diwenehi label "HDMI 2.0" utawa luwih dhuwur. Kabel HDMI sing paling ora kompatibel karo versi 2.0 kudu OK, nanging goleki pratelan sing jelas yen kabel kasebut dirating paling sethithik 18 Gb/s.

Pamuter Disk Blu-ray UHD

Iki koyone ketok, nanging kanggo nggunakake Ultra HD Benchmark, sampeyan kudu pamuter UHD Blu-ray Disc! Sampeyan bisa entuk model mandiri saka LG, Sony, Philips, Panasonic utawa Yamaha, utawa sampeyan bisa nggunakake Microsoft Xbox One X, One S utawa Series X, utawa Sony PlayStation 5 (Disc Edition). Samsung lan Oppo uga digunakake kanggo nggawe UHD Blu-ray Disc pemain, lan padha isih bisa ditemokake digunakake utawa minangka Simpenan lawas ing toko.


Yen sampeyan durung duwe pamuter Ultra HD Blu-ray Disc, disaranake njupuk sing ndhukung Dolby Vision. Nanging aja padha sumelang yen sampeyan wis duwe pamuter tanpa Dolby Vision; iku kudu bisa mung nggoleki karo Ultra HD Benchmark.

Layar Ultra HD Panel vs Proyektor

Saliyane televisi panel datar modern, akeh proyektor video konsumen saiki duwe resolusi 3840x2160-utawa paling ora kira-kira-lan kemampuan kanggo ngasilake konten kisaran dinamis dhuwur (HDR). Nanging proyektor konsumen ora bisa nggayuh ing ngendi wae sing cedhak karo tingkat padhang TV panel datar, mula kudu dicap "Rentang Dinamis Lengkap" (utawa EDR) tinimbang HDR. Nanging, sanajan ora bisa ngasilake padhang sing padha, dheweke bisa nampa lan nampilake sinyal HDR, lan disk Ultra HD Benchmark bisa digunakake kanggo ngoptimalake proyektor uga televisi. Cukup aja nyana HDR katon kaya "punchy" kaya ing panel datar sing apik kaya tampilan OLED modern.

Siji-sijine sing kudu dingerteni yaiku sawetara proyektor "UHD" utawa "4K" kanthi internal nggunakake panel DLP utawa LCOS resolusi ngisor sing ora duwe piksel sing bisa dialamatake 3840x2160. Piranti kasebut nyinkronake resolusi sing luwih dhuwur kanthi ngganti panel pencitraan fisik kanthi resolusi sing luwih murah kanthi cepet lan cepet nalika ngganti gambar ing panel kanthi sinkron karo owah-owahan kacepetan dhuwur. Padha uga bisa ninggalake panel ing panggonan nanging mindhah gambar bagian sekedhik saka piksel bali lan kasebut ing layar liwat gerakan cilik saka pangilon utawa lensa nang endi wae ing path optik. Tampilan kasebut duwe gambar sing luwih apik tinimbang tampilan HD, nanging ora kaya tampilan UHD sing bener, lan mekanisme pamindhahan bisa ngasilake artefak aneh. Umumé, disaranake tetep nganggo tampilan sing duwe panel asli kanthi resolusi UHD lengkap.

Cara Navigasi Menu Disk Benchmark Ultra HD

Ana telung disk ing paket Ultra HD Benchmark. Saben disk nduweni menu sing beda lan opsi konfigurasi sing beda-beda khusus kanggo pola ing disk kasebut, nanging kabeh duwe tata letak sing umum lan nggunakake trabasan remot umum.
Menu utama, ing sisih kiwa layar menu, nuduhake bagean utama disk. Umume bagean duwe subbagian, sing disusun ing sisih ndhuwur layar. Kanggo pindhah menyang bagean, penet panah kiwa ing remot pamuter Blu-ray Disc nganti bagean saiki disorot, banjur pencet panah munggah utawa mudhun kanggo pindhah menyang bagean sing dikarepake.

Kanggo pindhah menyang subbagean, penet panah tengen kanggo mindhah sorotan menyang salah siji opsi ing layar menu saiki, banjur pencet panah munggah nganti jeneng subbagean ing sisih ndhuwur layar disorot. Banjur gunakake panah kiwa lan tengen kanggo milih bagean sing dikarepake.

Sawise sampeyan milih bagean lan subbagian sing dikarepake, penet panah mudhun kanggo mindhah sorotan menyang pilihan ing kaca menu tartamtu, lan gunakake papat tombol panah kanggo mindhah lan milih pola utawa pilihan. Gunakake tombol Ketik (ing tengah papat tombol panah ing paling remot pamuter Blu-ray Disc) kanggo muter pola kasebut utawa pilih pilihan kasebut.

Trabasan In-Pola

Nalika pola ditampilake ing layar, sampeyan bisa nggunakake panah tengen kanggo pindhah menyang pola sabanjure ing subbagian disk tartamtu. Sampeyan bisa nggunakake panah kiwa kanggo pindhah menyang pola sadurunge ing bagean kasebut. Dhaptar pola ing saben sub-bagean digabungake kanthi puteran, mula menet panah tengen nalika ndeleng pola pungkasan ing sub-bagean pindhah menyang pola pisanan, lan menet panah ngiwa nalika ndeleng pola pisanan ing sub-bagean pindhah menyang pola pungkasan.

Nalika ndeleng pola, sampeyan bisa menet panah munggah kanggo nampilake menu pop-up kanthi pilihan kanggo format video lan luminance puncak. Gunakake papat tombol panah kanggo milih format video, lan luminance puncak (mung yen format video sing dipilih yaiku HDR10). Kanggo ninggalake menu tanpa ngganti apa-apa, sampeyan bisa milih format saiki, utawa pencet panah mudhun kaping pirang-pirang nganti menu ilang.

Pungkasan, nalika ndeleng akeh pola, sampeyan bisa menet panah mudhun kanggo nampilake cathetan lan tips kanggo pola kasebut, kalebu pandhuan babagan cara napsirake pola kasebut, yen pola kasebut migunani kanggo pangaturan mripat wuda. Pola sing dimaksudaké kanggo calibrators profesional kanggo nggunakake karo peralatan test, paling kang ana ing bagean Video Analysis, ora cathetan iki, minangka panjelasan banget Komplek kanggo pas ing kaca menu siji.

Nyiyapake Teater Ngarep

Nyambungake Player

Disaranake tansah nyambungake Blu-ray Disc (BD) pamuter langsung menyang TV, malah yen sampeyan duwe AV Receiver ngandika kompatibel karo HDMI 2.0 lan HDR. AV Receiver misuwur amarga aplikasi pangolahan ing video, sing bisa ngrusak kualitas lan nambah kesulitan kanggo nelusuri panyebab utama artefak video. Yen bisa, gunakake salah sawijining input TV menyang sumber kualitas paling dhuwur, pamuter Blu-ray Disc, sanajan kabeh sumber video liyane diarahake liwat panrima.

Yen pamuter BD sampeyan duwe output HDMI kapindho kanggo audio, gunakake output kasebut kanggo nyambungake pamuter menyang AV Receiver utawa prosesor audio, lan output HDMI utama kanggo nyambung menyang TV.

Yen pamuter mung duwe siji output, deleng yen TV duwe input HDMI Audio Return Channel (ARC) utawa Enhanced Audio Return Channel (eARC) lan AV Receiver sampeyan duwe output ARC utawa eARC HDMI. Yen mangkono, sampeyan bisa nguripake ARC utawa eARC ing piranti loro-lorone, lan supaya TV mbusak audio saka sinyal HDMI gabungan lan ngirim maneh menyang panrima. Sejatine, eARC nyedhiyakake kemampuan kanggo ngirim audio TV "mundur" ing kabel HDMI sing disambungake menyang AV Receiver. Banjur sampeyan bisa nyambungake pamuter Disc Blu-ray utawa kothak streaming menyang input liyane ing TV, lan TV bakal ngirim audio liwat eARC, bali menyang panrima. Gabungan video + audio dadi saka pamuter kanggo TV ing salah siji saluran input TV, lan banjur audio bali menyang AV Receiver ing saluran input TV beda (kang ing kasus iki dadi output audio - rada bingung!)

Contone, umpamane panrima duwe eARC ing output HDMI 1, lan TV duwe eARC ing input HDMI 2. Sampeyan bakal nyambungake output HDMI 1 AV Receiver menyang input HDMI 2 TV, lan nggunakake menu ing piranti loro-lorone kanggo ngaktifake eARC. Sampeyan bakal nyetel panrima menyang input eARC (kadhangkala diwenehi label "TV"). Banjur sampeyan bakal nyambungake output pamuter Disc Blu-ray menyang input liyane ing TV, contone input HDMI 1 TV. Yen sampeyan duwe piranti liyane sing disambungake menyang AV Receiver ing input panrima liyane, sampeyan ora bakal nggunakake eARC kanggo piranti kasebut - sampeyan bakal ngalih panrima menyang saluran HDMI sing piranti kasebut dipasang, lan nyetel TV menyang HDMI 2. Ing ngono, eARC ora aplikasi lan chain sinyal langsung: Piranti Playback -> Panrima -> TV.

Yen salah siji saka opsi iki ora bisa digunakake karo home theater, sampeyan mbokmenawa kudu rute output pamuter liwat AV Receiver kanggo njaluk audio kanggo muter. Yen sampeyan nemokake artefak video sajrone nyoba lan nyetel, coba sambungake pamuter langsung menyang TV kanggo ndeleng manawa artefak kasebut disebabake dening AV Receiver. Yen ya, paling ora sampeyan bakal ngerti lan bisa dadi faktor kasebut ing rencana upgrade teater ngarep ing mangsa ngarep.

Priksa manawa sampeyan nggunakake kabel HDMI kanthi rating 18Gb/s utawa luwih apik, lan/utawa HDMI 2.0 utawa luwih apik. Sampeyan mung perlu kabel HDMI saka kelas iki kanggo sambungan saka pamuter kanggo TV yen video skipping panrima lan langsung menyang TV. Yen video diterusake liwat panrima utawa switchbox sekunder, kabel saka pamuter menyang panrima utawa switchbox lan kabel saka panrima utawa switchbox menyang TV kudu dirating 18Gb/s.

Ngaktifake Fitur Video Lanjut ing TV

Akeh TV teka kanthi sawetara fitur sing ora bisa diuripake, kayata bitrate sing luwih dhuwur, gamut warna sing luwih dawa utawa Dolby Vision. Sawetara bakal ngaktifake fitur kasebut kanthi otomatis yen ndeteksi piranti sing bisa digunakake wis disambungake, liyane bakal ngandhani yen sampeyan kudu ngaktifake fitur kasebut, lan sawetara mung nolak kanggo ngidini sambungan karo fitur kasebut nganti sampeyan nguripake kanthi manual.

Ing ngisor iki minangka pandhuan kanggo ngaktifake fitur kasebut ing sawetara antarmuka TV umum. Antarmuka TV bisa diganti saben taun, dadi nemokake setelan kasebut bisa uga kudu ngubengi menu utawa maca bagean sing cocog ing pandhuan pangguna TV:

  • Wangsulane: Kanggo model Android lan Vidaa, pencet tombol Ngarep ing remot, pilih Setelan, pilih Gambar, pilih format HDMI 2.0, pilih Enhanced. Kanggo model Roku TV, pencet tombol Ngarep ing remot, pilih Setelan, pilih Input TV, pilih input HDMI sing dikarepake, pilih 2.0 utawa Otomatis. Pilih Otomatis kanggo kabeh input supaya bisa ngatur kanthi otomatis kanthi bitrate paling apik kanggo sinyal sing ditampa.
  • LG: Kudu kanthi otomatis ngalih menyang bitrate dhuwur nalika TV nampa HDR utawa BT.2020 sinyal werna-ruang. Kanggo nyetel bitrate dhuwur kanthi manual, temokake parameter sing diarani HDMI Ultra HD Deep Color. Lokasi ing sistem menu wis diganti liwat taun; suwene rong taun kepungkur, wis ana ing submenu Setelan Tambahan ing menu Setelan Gambar.
  • Panasonic: Pencet tombol Menu ing remot, pilih Utama, banjur Setelan, banjur HDMI Otomatis (utawa HDMI HDR), banjur input HDMI tartamtu (1-4) sing BD Player disambungake. Pilih mode HDR-aktif (dilabeli 4K HDR utawa padha)
  • Philips: Pencet tombol Menu ing remot, pilih Setelan Kerep, banjur Kabeh Setelan, banjur Setelan Umum, banjur HDMI Ultra HD, banjur input HDMI tartamtu (1-4) sing BD Player disambungake. Pilih mode "Optimal".

  • Samsung: Kudu kanthi otomatis ngalih menyang bitrate dhuwur nalika TV nampa HDR utawa BT.2020 sinyal werna-ruang. Kanggo nyetel bitrate dhuwur kanthi manual, pencet tombol Ngarep ing remot, pilih Setelan, pilih Umum, pilih Manajer Piranti Eksternal, pilih Input Signal Plus, pilih input HDMI sing sampeyan gunakake, pencet tombol Pilih kanggo ngaktifake 18 Gbps kanggo input kasebut.
  • Sony: Pencet tombol Ngarep ing remot, pilih Setelan, pilih Input eksternal, pilih format sinyal HDMI, pilih Enhanced format.
  • TCL: Pencet tombol Ngarep ing remot, pilih Setelan, pilih Input TV, pilih input HDMI sing sampeyan gunakake, pilih Mode HDMI, pilih HDMI 2.0. Mode HDMI standar kanggo Otomatis, sing kudu kanthi otomatis ngaktifake bitrate dhuwur yen perlu,
  • Vizio: Pencet tombol Menu ing remot, pilih Input, pilih Warna UHD Lengkap, pilih Aktifake. Setelan TV dhasar

Pisanan, pilih mode gambar Bioskop, Film, utawa Filmmaker tampilan, sing umume minangka mode metu-saka-kothak sing paling akurat. Setelan mode gambar iki biasane ditemokake ing menu Gambar tampilan.

Sawetara TV duwe luwih saka siji mode Cinema; contone, sawetara LG TV standar kanggo Cinema Home, nanging mode labeled Cinema paling apik. Sampeyan bisa verifikasi iki kanthi nampilake pola Evaluasi Ruang Warna HDR lan ndeleng bagean Pelacakan ST2084 (pirsani Fig. 4). Saben persegi panjang ing bagean kasebut katon abu-abu padhet-kaya sing kudune-yen sampeyan milih mode Bioskop ing TV LG 2018 utawa 2019. Kajaba iku, mode paling apik ing TV Sony diarani Cinema Pro.

Sabanjure, verifikasi manawa suhu warna disetel dadi anget, sing umume setelan suhu-warna sing paling akurat. Mode gambar Bioskop biasane gagal ing setelan iki, nanging luwih becik priksa maneh. Setelan suhu warna asring ditemokake luwih jero ing menu Gambar ing layar ing bagean "setelan lanjut".

Akeh TV Sony lan Samsung sing nyedhiyakake rong setelan anget: Warm1 lan Warm2. Pilih anget2 yen durung aktif. Uga, TV Vizio sing anyar ora duwe setelan anget babar pisan; yen ngono, pilih Normal.

Setelan penting liyane sing kudu dipriksa asring diarani Ukuran Gambar utawa Rasio Aspek. Pilihan sing kasedhiya kanggo setelan iki biasane kalebu 4: 3, 16: 9, siji utawa luwih setelan sing diarani Zoom, lan muga-muga bisa diarani kaya Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, 1:1 Pixel Mapping, utawa liya-liyane koyo kui. Setelan karo jeneng kaya sing pungkasan nampilake saben piksel ing isi persis ing ngendi iku mestine ing layar, kang sampeyan pengin.

Yagene ana setelan sing ora nampilake saben piksel ing isi persis ing endi sing kudune ana ing layar? Akeh setelan sing ngowahi gambar kanggo ngisi layar, ngobahake piksel lan malah nyintesis piksel anyar kanggo nindakake. Lan sawetara setelan mbengkongaken gambar dadi rada ing proses disebut "overscanning," kang digunakake ing TV analog kanggo ndhelikake informasi ing sudhut saben pigura sing mestine ora katon kanggo pamirso. Iki ora relevan ing jaman TV lan siaran digital, nanging akeh manufaktur isih nindakake.

Ing kabeh kasus iki, proses mulet gambar-sing diarani "scaling" - softens gambar, ngurangi rinci sampeyan bisa ndeleng. Kanggo ngoptimalake Ultra HD Benchmark, sampeyan kudu nggawe manawa skala apa wae, kalebu overscanning, dipateni. Pilih Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, utawa apa wae sing diarani TV sampeyan kanthi pemetaan piksel 1:1.

Hisense TV duwe Ukuran Gambar lan paramèter Overscan sing kapisah. Pateni Overscan banjur atur Ukuran Gambar dadi Dot-by-Dot.

Kanggo verifikasi manawa sampeyan wis mateni kabeh skala, tampilake Pola Potong Gambar, sing ditemokake ing menu Advanced Video-> Evaluasi. Papan centhang siji-piksel katon ing tengah pola kasebut. Yen scaling / overscanning dipatèni, checkerboard katon seragam werna abu-abu. Yen ora, checkerboard bakal duwe distorsi aneh sing diarani "moiré." Sawise sampeyan milih pemetaan piksel 1: 1, moiré kudu ilang.

TV OLED biasane duwe fungsi sing disebut "orbit," sing mindhah kabeh gambar munggah, mudhun, nengen, lan ngiwa kanthi piksel siji-sijine kanggo nyuda kemungkinan retensi gambar utawa "ngobong".

Yen fitur iki diaktifake-sing biasane minangka standar-mburi salah siji persegi dowo Gambar Cropping label label "1" ora bakal katon. Pateni fungsi orbit kanggo verifikasi manawa sampeyan bisa ndeleng kabeh papat persegi panjang kanthi label "1."

Sabanjure, priksa manawa kabeh fitur "penambahan" TV dipateni. Iki biasane kalebu interpolasi pigura, ekspansi tingkat ireng, kontras dinamis, paningkatan pinggiran, pengurangan swara, lan liya-liyane. Umume "peningkatan" iki bener-bener ngrusak kualitas gambar, mula mateni umume.

Kanggo kisaran dinamis standar, setelan gamma tampilan kudu cedhak karo 2.4 sabisa. Tanpa njupuk teknis banget, gamma nemtokake cara tampilan nanggapi kode padhang sing beda ing sinyal video. Pola tes SDR dikuwasani kanthi gamma 2.4, saengga tampilan kudu disetel.

Kaya sing sampeyan ngarepake saiki, manufaktur beda nemtokake setelan gamma kanthi beda. Sawetara nemtokake nilai gamma sing nyata (contone, 2.0, 2.2, 2.4, lan liya-liyane), dene liyane nemtokake angka sing ora sengaja (kayata 1, 2, 3, lsp). Yen ora cetha apa nilai gamma saka jeneng ing menu, paling apik kanggo ninggalake.

Setelan Player dhasar

Pemain Blu-ray Ultra HD nyedhiyakake kontrol dhewe sing kudu dipriksa. Bukak menu pamuter lan deleng manawa nawakake kontrol pangaturan gambar (kayata padhang, kontras, warna, warna, ketajaman, nyuda swara, lsp). Yen mangkono, priksa manawa kabeh wis disetel dadi 0/Off. Kabeh kontrol iki kudu diatur ing TV, ora pamuter.

Sakbenere kabeh pemain nawakake kontrol resolusi output, sing kanggo umume pemain kudu disetel menyang UHD/4K/3840x2160. Iki bakal nimbulaké pamuter kanggo upscale résolusi ngisor kanggo UHD, kang resolusi paling materi ing Ultra HD Benchmark, supaya bakal dikirim menyang tampilan ora diganti. Kanggo sawetara pemain cilik sing duwe setelan "sumber langsung" sing bakal ngirim sinyal ing resolusi asli kanggo sumber UHD lan HD, terusake lan gunakake mode kasebut.

Kajaba iku, sawetara pemain Blu-ray Ultra HD-kayata saka Panasonic-duwe kemampuan kanggo nada isi HDR peta sadurunge dikirim menyang tampilan. Ing pemain Panasonic, Nanging, nguripake fitur iki ngenalake sawetara banding ing sawetara pola tes ing Ultra HD Benchmark. Dadi, paling apik kanggo mateni fitur iki nalika nggunakake Ultra HD Benchmark.

Yen pamuter sampeyan duwe ruang warna lan kontrol ambane bit, titik wiwitan sing apik yaiku nyetel 10-bit, 4:2:2. Mengko, sampeyan bisa nggunakake pola Evaluasi Ruang Warna kanggo nyoba spasi warna liyane lan ndeleng yen sampeyan entuk asil sing luwih apik kanthi setelan spasi warna utawa ambane bit sing beda.

Yen pamuter sampeyan ndhukung Dolby Vision, priksa manawa wis aktif. Yen ana pilihan ing pamuter kanggo milih "pamuter-mimpin" utawa "TV-mimpin" pangolahan Dolby Vision, sampeyan kudu nyetel menyang "TV-mimpin." Iki mesthekake yen informasi Dolby Vision dikirim menyang TV ora kena.

Paling kontrol gambar liyane ing pamuter kudu gawan kanggo "otomatis", kang nggoleki. Gumantung ing pamuter, iki bisa kalebu rasio aspek, 3D, lan deinterlacing.

Disk 1 Konfigurasi

Ana papat bagean utama ing layar Konfigurasi Disc 1: Format Video, Luminance Puncak, Format Audio, lan Dolby Vision (analisis).

Setelan pisanan lan paling penting yaiku "Format Video," sing bisa disetel menyang HDR10, HDR10+, utawa Dolby Vision. Sampeyan bakal weruh tandha mriksa ing jejere format sing dilapurake pamuter lan TV sing didhukung. Yen sampeyan ngarepake ndeleng tandha centang ing jejere format nanging ora bisa ndeleng, sampeyan bisa uga pengin mesthekake yen format sing dimaksud bener-bener didhukung dening pamuter lan TV, lan wis aktif ing piranti kasebut. Elinga yen sawetara TV ngidini sampeyan ngaktifake utawa mateni format kanthi selektif kanthi basis saben input, mula priksa manawa input HDMI tartamtu sing sampeyan gunakake nduweni format sing pengin digunakake. Yen sampeyan yakin manawa piranti ndhukung format kasebut, sampeyan bisa milih format kasebut sanajan sampeyan ora weruh tandha centhang ing jejere.

Saiki, setel Format Video menyang HDR10. Mengko, sampeyan bisa ngubengi lan mbaleni kalibrasi iki nganggo format video liyane sing didhukung teater ngarep.

Sabanjure Peak Luminance. Nalika Format Video disetel menyang HDR10, tingkat luminance puncak bisa diganti nganggo menu iki. Sampeyan kudu nyetel iki kanggo cocog paling cedhak karo cahya puncak nyata tampilan. Yen sampeyan ora ngerti luminance puncak layar, kanggo tampilan panel datar, setel menyang 1000, utawa kanggo proyektor, setel menyang 350.

The Format Audio setelan ing disk UHD mung digunakake kanggo pola A/V Sync. Kanggo saiki, tinggalake.

Setelan pungkasan yaiku Dolby Vision (Analisis). Setelan iki mung ditrapake kanggo pola ing bagean Analisis disk, lan mung nalika Format Video disetel menyang Dolby Vision. Sampeyan kudu disetel menyang Perceptual, sing minangka standar.

Lampu Bias

Saenipun, sampeyan kudu ndeleng TV ing kamar banget surem, nanging ora rampung peteng. Ing mastering Suite ing fasilitas pasca produksi video, padha nggunakake "cahaya bias" kanggo nyedhiyani jumlah dikenal cahya ing tingkat putih dikenal.

Yen kamar sampeyan peteng banget utawa peteng banget, sampeyan bisa uga pengin nimbang njupuk lampu bias, lan untunge MediaLight, distributor Ultra HD Benchmark,
nggawe lampu bias sing apik banget lan regane terjangkau. Lampu kasebut kabeh dikalibrasi dadi D65, warna sing bener kanggo ndeleng video, lan duwe dimmer supaya bisa diatur kanthi padhang sing bener. Tindakake pandhuan sing kalebu ing MediaLight kanggo dipasang ing mburi layar utawa layar proyeksi supaya pigura layar nganggo cahya putih sing sithik nanging katon.

Yen sampeyan ndeleng video ing kamar sing ora peteng, coba njupuk langkah-langkah kanggo nggawe ruangan dadi surem sabisa, liwat bayangan utawa tirai sing ngontrol cahya. Pateni akeh lampu kamar sing bisa. Nanging, pungkasane, nindakake kalibrasi ing lingkungan cahya apa wae nalika nonton materi sing berkualitas tinggi. Kanthi tembung liyane, yen sampeyan biasane nonton film ing wayah wengi kanthi lampu mati, kalibrasi ing wayah wengi kanthi lampu mati.

Konfirmasi Tampilan 10-bit

Penting kanggo mesthekake yen sampeyan entuk sinyal 10-bit lengkap lan ora ana apa-apa ing pamuter, TV utawa piranti penengah sing nyuda ambane bit efektif dadi 8 bit.

Kanggo mriksa iki, mbukak munggah Kuantisasi Puter pola ing Video Lanjut -> bagean Gerak. Iku kalebu telung kothak ngemot gradien werna subtle. Ing kothak kanthi label "8-bit," sampeyan kudu ndeleng sawetara banding (yaiku owah-owahan warna bakal katon mlaku tinimbang mulus banget), nalika sampeyan ora bakal weruh banding ing area kothak sing diwenehi label "10-bit." Yen kothak kabeh nuduhake jinis pita sing padha, priksa manawa pamuter disetel kanggo output ambane bit 10-bit utawa luwih, lan TV disetel kanggo nampa sinyal input 10-bit utawa luwih. Sampeyan bisa uga kudu ngaktifake mode HDR ing port HDMI input, gumantung saka TV tartamtu.

Ing sawetara TV, kothak 10-dicokot isih bisa nuduhake sawetara banding, sanajan TV lan pamuter wis dikonfigurasi kanthi bener, nanging kothak 10-dicokot isih kudu katon luwih alus tinimbang kothak 8-dicokot.


Nindakake pangaturan tampilan
Optimize Standard Dynamic Range (SDR)

Iku apike kanggo miwiti karo Standard Dynamic Range amarga sawetara TV (utamane Sony) nggunakake setelan kanggo SDR minangka garis dasar kanggo mode HDR, lan isih ana jumlah pinunjul saka isi SDR metu ana ing donya.

Kabeh pola ing ngisor iki bisa ditemokake ing Disc 3 ing Video Setup->Baseline bagean.

padhang
Kontrol pisanan sing disetel yaiku Padhang, sing ngunggahake lan nyuda tingkat ireng lan padhange puncak tampilan. Ing tembung liyane, iku nggeser kabeh rentang dinamis munggah lan mudhun. Kita mung ngangap karo efek ing tingkat ireng; kita bakal nyetel tingkat putih puncak nggunakake kontrol Kontras sawise kita nyetel kontrol Padhang.

Tampilake pola Padhang lan goleki papat garis vertikal ing tengah gambar. Yen sampeyan ora bisa ndeleng papat loreng, nambah kontrol Padhang nganti sampeyan bisa. Yen sampeyan mung bisa ndeleng loro loreng ora ketompo carane dhuwur Padhang disetel, skip menyang "Metode alternatif", ing ngisor iki.

Metode Utama

Tambah kontrol Padhang nganti sampeyan ndeleng kabeh papat loreng. Kurangi kontrol nganti sampeyan ora bisa ndeleng rong garis ing sisih kiwa nanging sampeyan bisa ndeleng loro garis ing sisih tengen. Garis jero ing sisih tengen bakal meh ora katon, nanging sampeyan kudu bisa ndeleng.

Metode Alternate
Tambah kontrol Padhang nganti sampeyan bisa ndeleng rong garis ing sisih tengen kanthi cetha. Kurangi kontrol nganti bagian njero (tangan kiwa) loro-lorone meh ilang, banjur tambahake padhang siji kedudukan supaya meh ora katon.

Kontras

Tampilake pola Kontras, sing kalebu seri persegi panjang sing kedhip-kedhip. (Tegese angka kasebut ora penting kanggo tujuan pandhuan iki.) Kurangake kontrol Kontras TV nganti kabeh persegi dowo katon. Yen sampeyan ora bisa nggawe kabeh persegi dowo katon, ora ketompo carane kurang Kontras disetel, mudhun nganti minangka akeh persegi dowo sabisa katon.

Yen sampeyan duwe kabeh persegi dowo katon (utawa sabisa), nambah kontrol Kontras nganti paling siji persegi dowo ilang, banjur mudhun siji kedudukan kanggo nggawa bali persegi dowo (s) sing mung ilang.

Wangsalan

Ketajaman minangka kontrol sing penting banget kanggo njupuk gambar sing optimal. Ora kaya setelan gambar umume, ora duwe setelan sing bener. Nyetel mesthi mbutuhake sawetara persepsi pribadi, lan sensitif marang jarak ndeleng sing tepat, ukuran tampilan, lan uga ketajaman visual pribadi.

Proses dhasar kanggo nyetel Sharpness yaiku nguripake nganti artefak katon, banjur nguripake maneh nganti artefak ora katon maneh. Tujuane kanggo nggawe gambar sing cetha kaya sing bisa ditindakake tanpa nyebabake masalah gambar sing ngganggu.
Kanggo ndeleng sawetara masalah gambar sing ngganggu, miwiti kanthi nampilake pola Sharpness ing layar. Saiki nguripake kontrol Sharpness mudhun kabeh, banjur munggah kabeh. Bebas bae kanggo mindhah bolak-balik saka paling dhuwur nganti paling ngisor nalika sampeyan ndeleng pola kasebut. Sampeyan bisa uga pengin nyedhaki layar supaya sampeyan bisa ndeleng apa sing ditindakake ing gambar kanthi jelas (nanging aja kalibrasi Ketajaman nalika ngadeg cedhak karo layar).

Artefak sing kudu ditonton kalebu:

Moire - iki katon kaya kontur palsu lan pinggiran ing bagean layar sing rinci. Ing sawetara bagéyan dhuwur-detail saka pola, iku uga mokal kanggo ngilangi moiré malah karo Sharpness disetel minangka kurang bisa, nanging biasane bakal ana titik tombol ing sawetara Sharpness ngendi moiré nemu tenan kuwat lan distracting.

Kringet - iki minangka artefak sing katon kaya garis ireng utawa putih ekstra samar cedhak pojok kontras dhuwur sing cetha. Kadhangkala ana mung siji baris tambahan, lan kadhangkala sawetara. Kanthi Sharpness diuripake kabeh mudhun, sampeyan kudu ndeleng ora ana garis ekstra iki, lan karo munggah kabeh cara, garis ekstra bakal banget mbokmenawa cukup katon.

Tangga - Ing pojok diagonal lan kurva cethek, sampeyan bisa ndeleng pinggiran katon kaya seri kothak cilik sing disusun kaya undhak-undhakan, tinimbang garis utawa kurva sing apik. Kanthi Sharpness kabeh mudhun, efek iki kudu minimal, lan kanthi munggah kabeh, sampeyan bakal bisa ndeleng ing akeh garis ing gambar.

Lemes - Iki minangka artefak sing kedadeyan nalika Sharpness disetel banget. Edges mandheg katon cetha lan cetha. Wilayah kanthi rinci kaya checkerboards lan garis paralel cenderung dadi kabur.

Yen sampeyan rumangsa ngerti artefak sing ditampilake kanthi tampilan khusus lan kontrol Sharpness, bali menyang posisi lungguh normal.

Saiki, setel Sharpness nganti tekan ngisor jangkauane. Banjur atur Ketajaman nganti sampeyan miwiti ndeleng artefak, utawa nganti katon banget. Banjur suda Sharpness nganti artefak ilang utawa entheng, muga-muga sadurunge sampeyan ndeleng kelembutan gambar.

Kanthi sawetara TV, bisa uga ana titik sing jelas ing ngendi kelembutan diminimalisir lan artefak ora ana utawa ora ngganggu. Karo liyane, sampeyan bisa nemokake sing kudu nampa softness sethitik supaya artefak liyane, utawa sampeyan kudu nampa sawetara artefak cilik kanggo njaluk nyisihaken saka softness. Sampeyan uga bisa nemokake manawa preferensi babagan artefak sing paling ngganggu bisa uga owah nalika nonton konten ing TV. Apike kanggo ndeleng maneh kontrol iki kaping pirang-pirang, sawise ngenteni sawetara wektu kanggo nonton konten sing berkualitas apik lan ndeleng jinis artefak video apa sing sampeyan kenal.

Akeh TV modern duwe macem-macem setelan lan mode sing beda-beda kanthi efektif, lan pola iki sing bener kanggo ngevaluasi kabeh. Ing ngisor iki sawetara setelan lan mode sing ana ing ati sawetara wangun sharpening utawa softening. Apike kanggo nyoba kabeh nalika ndeleng pola Sharpness kanggo ndeleng apa sing ditindakake ing gambar kasebut. Kaya karo kontrol Sharpness, nyetel nganti padha gawé gambar cetha becik karo artefak distracting minimal.

  • Ngasah:
    • Kajelasan
    • Peningkatan Detil
    • Peningkatan Edge
    • Resolusi Super
    • Digital Reality Creation
  • Softening:
    • Pengurangan gangguan
    • Gradasi Gamelan

Warna & Tint

Wong sing wis kenal karo kalibrasi TV saka taun kepungkur biasane ngarepake nyetel Werna & Tint, lan pola tes sing dibutuhake kanggo mriksa lan nyetel Werna & Tint kalebu ing Benchmark Ultra HD, nanging ora nyaranake nyetel salah sijine ing a TV modern. Maca kanthi alasan.

Ing akèh-akèhé kasus, TV modern ora perlu nyetel salah siji saka kontrol kasebut, kajaba ana wong sing ngutak-atik kanthi sewenang-wenang. Lan ing kasus kasebut, luwih becik "reset pabrik" kontrol TV lan miwiti seger. Kontrol Warna lan Tint ditinggalake wiwit jaman TV warna analog, lan ora cocog karo video digital saiki. Kajaba iku, kanggo nyetel kanthi bener, sampeyan kudu duwe cara kanggo ndeleng bagean Biru saka gambar RGB.

Siaran Video Monitor sing digunakake ing produksi video nduweni mode sing mateni saluran abang lan ijo, mung ninggalake sinyal biru sing katon, saengga teknisi bisa nyetel kontrol werna lan werna. Ing jaman biyen ing TV tabung, kontrol bakal terus-terusan ora bisa diatur amarga tabung monitor dadi panas lan tuwa, lan umume TV konsumen rada ora kalibrasi sanajan anyar, amarga variasi komponen. . TV saiki ora duwe masalah sing bakal dibenerake kanthi nyetel Warna utawa Tint, lan sawetara TV duwe mode mung biru.

Ing jaman biyen, sawetara wis nggunakake panyaring biru peteng genggam kanggo nyetel Warna & Tint. Nanging, iki mung bisa digunakake, yen materi panyaring mblokir kabeh abang lan ijo, mung nuduhake bagean biru ing gambar kasebut. Kita wis ndeleng atusan saringan sajrone 20 taun kepungkur, lan durung nate nemokake saringan sing bisa digunakake kanggo kabeh TV. Ing 10 taun pungkasan, kanthi munculé TV sing luwih amba lan Sistem Manajemen Warna internal (CMS), kita ngalami masalah nemokake saringan sing bisa digunakake kanggo TV apa wae.

Yen sampeyan duwe panyaring sing wis diverifikasi bisa digunakake karo TV, utawa TV sampeyan duwe mode mung biru sing bisa diuripake, ana pandhuan cepet sing bisa dideleng kanthi mencet panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng pola kasebut, utawa pandhuan sing luwih rinci kasedhiya ing situs web Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)

Kanthi kabeh caveat kasebut, sampeyan bakal nemokake filter biru ing paket karo edisi Ultra HD Benchmark iki. Kita wis kalebu umume supaya wong bisa verifikasi apa sing kita ucapake karo TV dhewe. Lan, mesthi, isih ana TV sing bisa digunakake kanthi saringan biru. Bebas bae kanggo mriksa pola Werna & Tint, nanging kita pancene nandheske sing padha meh mesthi ora perlu diatur, lan sampeyan ora bisa bener nyetel karo Filter kajaba pamblokiran panyaring kabeh katon ijo lan abang (kang sampeyan bisa verifikasi nganggo pola Warna & Tint).

Ngoptimalake HDR10

Sawise sampeyan yakin sampeyan wis nyetel gambar SDR kanthi bener, wektune kanggo nindakake sawetara pangaturan sing padha kanggo HDR10. Amarga HDR nduweni cara sing beda banget kanggo pemetaan sinyal video sing padhang menyang karakteristik fisik tampilan sampeyan, sawetara setelan sing digunakake kanggo SDR ora cocog karo HDR, mula kalibrasi iki kudu luwih cepet.

Pisanan, sijine ing Disc 1 - Pola HDR. Bukak bagean Konfigurasi. Priksa manawa "HDR10" dipilih ing bagean Format Video. Setel Padhang Puncak menyang pilihan sing paling cedhak karo padhange puncak nyata tampilan (diukur ing cd/m2). Yen sampeyan ora ngerti padhange puncak tampilan, pilih 1000 kanggo tampilan panel datar (OLED utawa LCD), utawa 350 kanggo proyektor.

Padhang & Kontras

Kontrol padhange kudu diatur nggunakake prosedur sing padha digunakake kanggo SDR. Priksa manawa sampeyan bisa ndeleng loro bar tengen, nanging ora bisa ndeleng loro bar kiwa.

Kontrol Kontras umume ora bisa diatur. Kontrol Kontras dirancang kanggo nyetel proses pemetaan sinyal video SDR sing padhang menyang padhange puncak tampilan sing nyata. Ora ana pemetaan sing prasaja kanggo sinyal video HDR.

TV HDR modern duwe algoritma "pemetaan nada" sing menehi peta sinyal video sing paling padhang menyang padhange puncak nyata nalika nyoba ngimbangi padhange sing dituju, njaga detail, lan nggedhekake kontras. Algoritma iki rumit lan eksklusif lan bisa diganti saka adegan menyang adegan. Ing sawetara TV, kontrol Kontras ora kasedhiya ing mode HDR, utawa mung ora duwe efek. TV sing ngidini pangaturan Kontras cenderung tumindak ora bisa ditebak nalika disetel adoh saka setelan Pabrik. Perusahaan bisa uga ora nate nyoba apa sing kedadeyan ing macem-macem jinis konten kanthi kontrol Kontras sing disetel munggah utawa mudhun. Ing kasus apa wae, ora ana standar babagan carane kontrol Kontras kudu dileksanakake utawa diatur kanggo sinyal HDR.

Pola Kontras ing Ultra HD Benchmark diwenehake umume minangka pola evaluasi, supaya sampeyan bisa ndeleng carane TV beda nangani wilayah padhang gambar, lan uga kanggo ndeleng apa mengkono nalika sampeyan ngganti setelan Padhang Puncak saka menu disk.

Wangsalan

Ketajaman kudu disetel maneh kanthi cara sing padha kaya sing disetel kanggo HDR. Sampeyan bisa uga bakal mungkasi munggah karo setelan Sharpness dhasar padha kanggo loro SDR lan HDR, nanging aja padha sumelang yen padha wildly beda. Rong jinis video sing beda-beda bisa uga duwe algoritma ngasah sing beda banget. Tingkat kontras sakabèhé sing béda banget lan tingkat gambar rata-rata uga bisa mangaruhi persepsi kanggo ngasah artefak, saéngga tingkat ketajaman sing katon apik ing SDR bisa uga nduweni artefak sing katon lan ngganggu ing HDR. Mung tindakake prosedur mbatesi ing bagean SDR ndhuwur kanggo nyetel Sharpness menyang tingkat paling dhuwur sing ora gawé artefak ora biso ditompo.

Baleni kanggo HDR10+ lan/utawa Dolby Vision, Yen Perlu

Yen pamuter lan TV sampeyan ndhukung HDR10+, bali menyang bagean Konfigurasi Disc 1 lan pindhah menyang mode HDR10+. Padhang Puncak ora perlu disetel, amarga HDR10+ kanthi otomatis ngode padhange puncak kanggo saben pemandangan ing bitstream. Baleni kalibrasi kanggo Padhang lan Ketajaman, lan aja ragu-ragu kanggo ndeleng pola Kontras yen sampeyan kepengin weruh carane HDR10+ nampilake tingkat video sing padhang ing tampilan sampeyan.

Yen pamuter lan TV sampeyan ndhukung Dolby Vision, bali maneh lan uripake mode Dolby Vision ing bagean konfigurasi Disc 1, banjur ulangi pangaturan Padhang lan Ketajaman.

Priksa Bahan Demonstrasi & Nada Kulit

Saiki sampeyan wis nindakake kabeh pangaturan lan setelan dhasar, sampeyan kudu ndeleng materi demonstrasi lan klip nada kulit ing Disc 2.

Klip nada kulit ana umume kanggo nggoleki kesalahan imbangan warna lan masalah banding & posterisasi sing halus. Sistem visual kita sensitif banget marang warna kulit, lan artefak asring katon ing gradasi warna kulit sing mulus. Kanthi TV sing wis dikalibrasi kanthi bener, warna kulit rai kudu katon mulus lan nyata, ora ana warna sing ngganggu utawa area blok sing ngalangi warna abang utawa coklat.

Materi demonstrasi ing Ultra HD Benchmark dijupuk nganggo kamera RED kanthi resolusi asli 7680x4320, banjur diproses lan diowahi ukurane dadi resolusi 3840x2160 pungkasan nggunakake piranti lunak eksklusif sing ditulis dening Spears & Munsil sing njaga kesetiaan warna lan rentang dinamis maksimal sajrone proses pasca produksi. .

Nalika ndeleng materi iki, priksa manawa katon warna alam - biru langit lan banyu, ijo godhong-godhongan, putih salju, kuning lan oranye surup. Uga cathet detil babagan rambut mamalia lan wulu manuk uga wilah suket lan cahya ing skyline kutha ing wayah wengi. Katon katon kaya nalika ndeleng ing jendela.

Kanggo ndeleng carane akeh HDR mbenakake gambar sakabèhé, muter gambar HDR vs SDR. Ing kasus iki, layar dipotong setengah kanthi garis pamisah puteran; setengah ing HDR10 karo 1000 cd / m2 puncak luminance, lan setengah liyane SDR ing 203 cd / m2 puncak. Sisih HDR kudu padhang lan kontras luwih dhuwur, lan werna punchier saka sisih SDR ing sembarang tampilan HDR modern. Sampeyan kudu nemokake manawa sisih HDR katon luwih cetha, crisper lan luwih nyata tinimbang sisih SDR, sanajan loro-lorone duwe resolusi gambar Ultra HD sing padha (3840x2160).

Menu disk
Disk 1 - Pola HDR

konfigurasi

  •  Format Video – Nyetel format sing digunakake kanggo pola ing disk. Sawetara pola mung diwenehake ing format sing cocog karo pola kasebut - yaiku yen pola mung kanggo nguji Dolby Vision, mesthine bakal ditampilake nggunakake Dolby Vision, apa wae sing dipilih ing kene. Centhang ing jejere saben format nuduhake manawa pamuter lan tampilan ndhukung format video kasebut. Ora kabeh pemain bisa ndeteksi kanthi akurat format sing TV ndhukung, supaya sampeyan diijini kanggo milih format sing pamuter ora mikir sing didhukung. Iki bisa nyebabake tampilan sing salah, utawa format video bali menyang HDR10 (10,000 cd/m2), gumantung saka implementasine tartamtu saka pamuter sampeyan.

  • Peak Luminance - Mung digunakake kanggo HDR10, iki nyetel luminance puncak sing digunakake kanggo pola. Ing pirang-pirang kasus, iki pancen nyetel luminance puncak sing digunakake ing pola kasebut. Ing sawetara kasus, pola kasebut nduweni level tetep sing ana ing pola kasebut, kayata jendhela utawa lapangan luminance tartamtu, mung metadata sing dilaporake menyang TV sing owah. Kanggo HDR10+ lan Dolby Vision, pola kasebut mesthi digawe kanthi cahya sing paling migunani, lan setelan iki ora ditrapake.
  • Format Audio (A/V Sync) – Nyetel format audio sing digunakake kanggo pola A/V Sync. Iki ngidini sampeyan mriksa A/V Sync kanthi kapisah kanggo saben format audio sing didhukung dening sistem A/V.
  • Dolby Vision (Analisis) - Setelan iki mung migunani kanggo kalibrasi lanjut. Kanggo umume tujuan kudu disetel menyang Perceptual, yaiku mode standar. Referensi cepet kanggo mode:
    • Persepsi: Mode standar.
    • Absolute: Mode khusus sing digunakake kanggo kalibrasi. Mateni kabeh pemetaan nada lan ngandhani tampilan kanggo ngetrapake kurva ST 2084 sing ketat. Bisa uga ora bisa digunakake kanthi bener ing kabeh pemain.
    • Relatif: Mode khusus sing digunakake kanggo kalibrasi. Mateni kabeh pemetaan nada lan nggawe tampilan nggunakake kurva transfer asli dhewe. Bisa uga ora bisa digunakake kanthi bener ing kabeh pemain.

Persiyapan Video
Baseline
Iki minangka pola kalibrasi lan pangaturan video sing paling umum.
Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.

Komparator Optik
Iki minangka pola sing migunani kanggo nyetel suhu warna kanthi komparator optik. Kanthi mbandhingake sumber putih komparator optik sing dikenal-bener karo patch ing layar sampeyan bisa ndeleng apa ana akeh banget utawa ora cukup abang, ijo utawa biru ing tingkat putih. Sampeyan banjur nyetel level kasebut munggah utawa mudhun nganti kothak tengah ing layar cocog karo komparator optik.
Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.


Sinkronisasi A/V
Iki minangka pola sing migunani kanggo mriksa sinkronisasi audio lan video. Framerate lan resolusi bisa dipilih yen sampeyan kudu nyetel sinkronisasi A/V kanthi kapisah kanggo saben framerate lan resolusi video. Papat pola sing beda-beda makili papat cara sing rada beda kanggo ndeleng sinkronisasi - gunakake endi wae sing paling intuisi. Loro pungkasan dirancang kanggo ngidini kalibrasi otomatis nggunakake piranti Sync-One2, kasedhiya kanthi kapisah.

Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.

Video Lanjut
Ringkesan

Bagean iki ngemot pola sing migunani kanggo para profesional lan penggemar kanggo ngevaluasi lan nyetel karakteristik video sing luwih maju. Pola kasebut nganggep kawruh dhasar video sing cukup maju.

Ana instruksi sing luwih lengkap sing kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola, nanging elinga yen pola kasebut ora dirancang kanggo wong anyar, lan ing sawetara kasus, teks bantuan pola mung bisa menehi ringkesan dhasar babagan apa pola iku kanggo.

Evaluation
Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi skala umum, ketajaman lan masalah kualitas lan kinerja sing gegandhengan karo kontras sing ditemokake ing tampilan video modern.

Warna Evaluasi
Subbagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi masalah kualitas lan kinerja sing gegandhengan karo warna umum sing ditemokake ing tampilan video modern.

Ramp
Subbagean iki ngemot macem-macem ramp sing beda-beda, yaiku pola sing nduweni persegi dowo kanthi gradien saka siji tingkat padhang menyang liyane, utawa siji werna menyang liyane, utawa loro-lorone.

resolusi
Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji resolusi tampilan sing efektif.

Rasio aspek
Subbagean iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji manawa tampilan kasebut nuduhake konten rasio aspek sing beda, utamane nalika nggunakake lensa anamorphic utawa sistem proyeksi kompleks. Iku uga migunani kanggo mbantu nyiyapake sistem masking majeng ing layar proyeksi.

panel

Subbagian iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji aspek panel OLED lan LCD fisik.

Rasio Kontras

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur kontras tampilan, kalebu rasio kontras ANSI lan pangukuran kontras garis dasar liyane.

PCA

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur Area Kontras Persepsi (PCA), uga dikenal minangka Resolusi Lampu Latar.

ADL

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur kontras nalika njaga Rata-rata Tampilan Luminance (ADL).

Motion

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi resolusi lan karakteristik kinerja liyane ing video obah. Pola iki kabeh dikode ing 23.976 fps.

Gerakan HFR

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi resolusi lan karakteristik kinerja liyane ing video obah. Pola iki kabeh dienkode ing High Frame Rate (HFR) ing 59.94 fps.

Specialty

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi carane pemain lan tampilan dipengaruhi dening owah-owahan metadata Dolby Vision & HDR10. Milih HDR10+ saka subbagian Konfigurasi bakal ngasilake format HDR10. Subbagian iki ora kena pengaruh saka Peak Luminance lan Dolby Vision (Analisis) setelan ing bagean Konfigurasi, amarga wis versi dhewe setelan kasebut.

Analysis
Ringkesan

Bagean iki ngemot pola sing dirancang kanggo nggarap peralatan pangukuran tartamtu. Pola kasebut mung migunani kanggo kalibrator profesional lan insinyur video. Pola-pola kasebut ora ngemot informasi bantuan, amarga rumit banget kanggo diterangake ing potongan teks sing cendhak.

Grayscale

Subbagian iki ngemot pola sing nuduhake kolom lan jendhela grayscale prasaja kanggo tujuan kalibrasi lan evaluasi.

cd / m2
Subbagean iki ngemot pola sing nuduhake lapangan grayscale ing tingkat luminance tartamtu, diwenehi ing cd/m2.

Puncak vs. Ukuran

Subbagean iki ngemot lapangan kanthi ukuran sing beda-beda (diwenehake ing persentase area layar sing ditutupi), kabeh ing luminance puncak (10,000 cd/m2).

Pemeriksa Warna

Subbagian iki ngemot kolom sing nuduhake werna lan skala abu-abu sing digunakake ing kertu ColorChecker, sing dirancang kanggo digunakake dening piranti lunak kalibrasi otomatis.
Sapuan Saturasi

Bagian iki ngemot sapuan jenuh sing migunani kanggo piranti lunak kalibrasi otomatis.

gamut

Bagian iki ngemot pola gamut sing migunani kanggo piranti lunak kalibrasi otomatis.

Disk 2 - Materi Demonstrasi HDR lan Nada Kulit

konfigurasi

  • Cathetan khusus: Setelan iki mung ditrapake kanggo pola Gerakan lan Nada Kulit. Materi Demonstrasi kasedhiya ing macem-macem format lan kombinasi luminance puncak, sing kadhaptar kanthi jelas ing bagean kasebut.
  • Format Video – Nyetel format sing digunakake kanggo pola ing disk. Centhang ing jejere saben format nuduhake manawa pamuter lan tampilan ndhukung format video kasebut. Ora kabeh pemain bisa ndeteksi kanthi akurat format sing TV ndhukung, supaya sampeyan diijini kanggo milih format sing pamuter ora mikir sing didhukung. Iki bisa nyebabake tampilan sing salah, utawa format video bali menyang HDR10 (10,000 cd/m2), gumantung saka implementasine tartamtu saka pamuter sampeyan.
  • Peak Luminance - Mung digunakake kanggo HDR10, iki nyetel luminance puncak sing digunakake kanggo pola. Ing pirang-pirang kasus, iki pancen nyetel luminance puncak sing digunakake ing pola kasebut. Ing sawetara kasus, pola kasebut nduweni level tetep sing ana ing pola kasebut, kayata jendhela utawa lapangan luminance tartamtu, mung metadata sing dilaporake menyang TV sing owah. Kanggo HDR10+ lan Dolby Vision, pola kasebut mesthi digawe kanthi cahya sing paling migunani, lan setelan iki ora ditrapake.

Motion

Bagean iki ngemot rong pola, dienkode ing rong tingkat pigura sing beda, migunani kanggo nguji masalah tartamtu ing tampilan panel datar. Kanggo luwih lengkap babagan masalah tartamtu sing dites, deleng teks bantuan pola tartamtu kanthi mencet panah mudhun ing remot pamuter nalika nampilake salah sawijining pola kasebut.

Nada Kulit

Bagean iki ngemot conto klip model, migunani kanggo ngevaluasi reproduksi warna kulit. Nada kulit diarani "warna memori" lan sistem visual manungsa sensitif banget marang masalah visual cilik ing reproduksi kulit. Masalah kaya posterisasi lan pita asring paling katon ing kulit, lan bisa uga katon ing warna kulit sing beda.

Elinga yen bagean iki mung ngemot versi HDR10, HDR10+ lan Dolby Vision saka klip kasebut. Versi SDR ana ing Disc 3 - SDR lan Audio.

Materi Demonstrasi

Bagean iki ngemot konten kualitas referensi sing bisa digunakake kanggo nuduhake kemampuan video lan audio ing sistem sampeyan utawa kanggo ngevaluasi peralatan nalika blanja pemain lan tampilan anyar. Kabeh isi digawe nggunakake bitrate paling dhuwur lan paling kasedhiya komprèsi lan mastering, lan pancen negara seni. Video kasebut diproses saka master asli nggunakake piranti lunak eksklusif sing dikembangake dening Spears & Munsil sing nggunakake pangolahan sinar radiometrik linear kanthi presisi titik ngambang kanggo nindakake kabeh skala lan konversi warna. Teknik dithering sing dipatenake ngasilake sing padha karo 13+ bit rentang dinamis ing kabeh saluran warna.

Kanggo ndeleng carane macem-macem format HDR mengaruhi isi video, montase diwenehi ing macem-macem format, kalebu Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR dening Technicolor, Hybrid Log-Gamma lan SDR.

Setelan konfigurasi disk ora digatekake kanggo klip kasebut; saben siji dienkode karo metadata tetep tartamtu, lan audio kabeh dienkode ing Dolby Atmos.

Video referensi nduweni puncak sing nganti 10,000 cd/m2. Kanggo sawetara format, puncak kasebut ditahan, nanging metadata dilebokake sing dimaksudake kanggo menehi informasi sing cukup kanggo nampilake peta video menyang tingkat tampilan sing kasedhiya. Format liyane (sing dicathet) wis dipetakan nada kanggo nyuda puncak menyang tingkat sing luwih murah, kanthi kabeh level liyane diatur kanggo ngasilake video sing wis rampung kanthi estetis sing cedhak karo referensi nalika nyilikake clipping sing ora nyenengake ing luminance utawa jenuh.

Dolby Visi: Nggunakake gradasi referensi kanthi puncak ing 10,000 cd/m2.

HDR10 +: Migunakake peringkat referensi kanthi puncak ing 10,000 cd/m2, kanthi metadata sing dirancang kanggo tampilan target kanthi luminance maksimal 500 cd/m2.

HDR Lanjut dening Technicolor: Nada dipetakan nganti puncak ing 1000 cd/m2. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: Nggunakake gradasi referensi kanthi puncak ing 10,000 cd/m2.
    • 2000 BT.2020: Nada dipetakan nganti puncak ing 2000 cd/m2.
    • 1000 BT.2020: Nada dipetakan nganti puncak ing 1000 cd/m2.
    • 600 BT.2020: Nada dipetakan nganti puncak ing 600 cd/m2.
    • Penganalisis HDR: Nggunakake gradasi referensi kanthi puncak ing 10,000 cd/m2. Kalebu tampilan monitor gelombang (ing UL), tampilan gamut warna (ing UR) gambar mentah (ing LL) lan tampilan skala abu-abu ing ngendi piksel dadi abang nalika werna metu saka segi telu P3 (ing LR).
    • HDR vs SDR: Nuduhake tampilan pamisah layar saka 1000 cd / versi m2 lan versi simulasi SDR (ing 203 cd / m2 puncak). Garis pamisah muter sajrone klip supaya luwih gampang ndeleng bedane.
    • Dibiji vs. Ora dibiji: Nuduhake tampilan layar pamisah saka video mentah sing durung diwenehi warna vs versi warna. Migunakake enkoding nada sing dipetakan kanthi puncak ing 1000 cd/m2. Garis pamisah muter sajrone klip supaya luwih gampang ndeleng bedane.
    • Log-Gamma Hibrid: Nada dipetakan menyang puncak ing 1000 cd / m2 lan dienkode nggunakake fungsi transfer Hybrid Log-Gamma (HLG) ing ruang warna BT.2020.

SDR: Regraded kanggo SDR lan BT.709 spasi werna.
Disk 3 - Pola SDR lan Kalibrasi Audio

konfigurasi

• Ruang Warna – Ngidini pilihan saka spasi werna BT.709 utawa BT.2020. Meh kabeh isi SDR donya nyata dienkode ing BT.709, nanging spek ngidini kanggo SDR ing BT.2020, supaya kita wis nyedhiyani kabeh pola ing loro spasi werna. Kanggo tujuan kalibrasi paling, BT.709 cukup.

• Format Audio (A/V Sync) – Nyetel format audio sing digunakake kanggo pola A/V Sync. Iki ngidini sampeyan mriksa A/V Sync kanthi kapisah kanggo saben format audio sing didhukung dening sistem A/V.

• Tingkat Audio lan Manajemen Bass - nyetel format audio lan tata letak speaker khusus sing digunakake kanggo tes audio Level Audio lan Bass Management. Sampeyan kudu nindakake tes kanthi kapisah kanggo loro format audio yen sistem sampeyan bisa muter loro-lorone. Setelan speaker kudu disetel menyang tata letak speaker sing sampeyan duwe ing sistem A/V.

Persiyapan Video
Baseline

Iki minangka pola kalibrasi lan pangaturan video sing paling umum.
Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.

Komparator Optik

Iki minangka pola sing migunani kanggo nyetel suhu warna kanthi komparator optik. Kanthi mbandhingake sumber putih komparator optik sing dikenal-bener karo patch ing layar sampeyan bisa ndeleng apa ana akeh banget utawa ora cukup abang, ijo utawa biru ing tingkat putih. Sampeyan banjur nyetel level kasebut munggah utawa mudhun nganti kothak tengah ing layar cocog karo komparator optik.

Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.

Audio
Ringkesan

"Pola" iki biasane sinyal tes audio, migunani kanggo nyetel lan nguji bagean audio sistem A/V.

Tataran

Bagian iki ngemot sinyal audio sing migunani kanggo nyetel level audio kanggo saben speaker ing sistem sampeyan. Pitulung teks ditampilake ing layar nalika audio lagi diputer.

Manajemen Bass

Bagian iki ngemot sinyal audio sing migunani kanggo nyetel crossover lan mode manajemen bass kanggo panrima A/V utawa prosesor audio. Pitulung teks ditampilake ing layar nalika audio lagi diputer.

Panning

Bagian iki ngemot sinyal audio sing migunani kanggo mriksa posisi sakabèhé, timbre lan fase sing cocog karo speaker sampeyan. Pitulung teks ditampilake ing layar nalika audio lagi diputer.

Tes Rattle

Bagean iki ngemot sinyal audio sing migunani kanggo mriksa kamar kanggo resonansi utawa rattling sing ora dikarepake. Pitulung teks ditampilake ing layar nalika audio lagi diputer.

Sinkronisasi A/V

Iki minangka pola sing migunani kanggo mriksa sinkronisasi audio lan video. Framerate lan resolusi bisa dipilih yen sampeyan kudu nyetel sinkronisasi A/V kanthi kapisah kanggo saben framerate lan resolusi video. Papat pola sing beda-beda makili papat cara sing rada beda kanggo ndeleng sinkronisasi - gunakake endi wae sing paling intuisi. Loro pungkasan dirancang kanggo ngidini kalibrasi otomatis nggunakake piranti Sync-One2, kasedhiya kanthi kapisah.

Ana instruksi luwih lengkap kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola.

Video Lanjut
Ringkesan

Bagean iki ngemot pola sing migunani kanggo para profesional lan penggemar kanggo ngevaluasi lan nyetel karakteristik video sing luwih maju. Pola kasebut nganggep kawruh dhasar video sing cukup maju.

Ana instruksi sing luwih lengkap sing kasedhiya kanthi mencet tombol panah mudhun ing remot pamuter nalika ndeleng saben pola, nanging elinga yen pola kasebut ora dirancang kanggo wong anyar, lan ing sawetara kasus, teks bantuan pola mung bisa menehi ringkesan dhasar babagan apa pola iku kanggo.

Evaluation

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi skala umum, ketajaman lan masalah kualitas lan kinerja sing gegandhengan karo kontras sing ditemokake ing tampilan video modern.

Warna Evaluasi

Subbagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi masalah kualitas lan kinerja sing gegandhengan karo warna umum sing ditemokake ing tampilan video modern.

Ramp

Subbagean iki ngemot macem-macem ramp sing beda-beda, yaiku pola sing nduweni persegi dowo kanthi gradien saka siji tingkat padhang menyang liyane, utawa siji werna menyang liyane, utawa loro-lorone.

resolusi

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji resolusi tampilan sing efektif.

Rasio aspek

Subbagean iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji manawa tampilan kasebut nuduhake konten rasio aspek sing beda, utamane nalika nggunakake lensa anamorphic utawa sistem proyeksi kompleks. Iku uga migunani kanggo mbantu nyiyapake sistem masking majeng ing layar proyeksi.

panel

Subbagian iki ngemot pola sing migunani kanggo nguji aspek panel OLED lan LCD fisik.

Rasio Kontras

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur kontras tampilan, kalebu rasio kontras ANSI lan pangukuran kontras garis dasar liyane.

PCA

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur Area Kontras Persepsi (PCA), uga dikenal minangka Resolusi Lampu Latar.

ADL

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngukur kontras nalika njaga Rata-rata Tampilan Luminance (ADL).

Motion

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi resolusi lan karakteristik kinerja liyane ing video obah. Pola iki kabeh dikode ing 23.976 fps.

Gerakan HFR

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo ngevaluasi resolusi lan karakteristik kinerja liyane ing video obah. Pola iki kabeh dienkode ing High Frame Rate (HFR) ing 59.94 fps.

Nada Kulit

Bagean iki ngemot conto klip model, migunani kanggo ngevaluasi reproduksi warna kulit. Nada kulit diarani "warna memori" lan sistem visual manungsa sensitif banget marang masalah visual cilik ing reproduksi kulit. Masalah kaya posterisasi lan pita asring paling katon ing kulit, lan bisa uga katon ing warna kulit sing beda.

Elinga yen bagean iki mung ngemot versi SDR klip kasebut. Versi HDR10, HDR10+ lan Dolby Vision ana ing Disc 2 - Materi Demonstrasi lan Nada Kulit.

Gamma

Bagian iki ngemot pola sing migunani kanggo mriksa setelan gamma sakabèhé tampilan sampeyan. Ora saben tampilan kompatibel karo pola kasebut.

Khusus, tampilan kanthi ukuran internal gambar utawa sharpening gedhe banget, utawa sing ora bisa ngatasi checkerboards siji-piksel nalika njaga tingkat akurat, ora bakal ngasilake asil sing akurat. Nanging, biasane, yen tampilan ora kompatibel, asile bakal metu saka jangkauan, dadi yen pola kasebut nuduhake gamma tampilan sampeyan ana ing njaba kisaran 1.9-2.6, kemungkinan tampilan sampeyan ora bisa digunakake karo pola kasebut.

Analysis
Ringkesan

Bagean iki ngemot pola sing dirancang kanggo nggarap peralatan pangukuran tartamtu.

Pola kasebut mung migunani kanggo kalibrator profesional lan insinyur video. Pola kasebut ora ngemot informasi bantuan.

Grayscale

Subbagian iki ngemot pola sing nuduhake kolom lan jendhela grayscale prasaja kanggo tujuan kalibrasi lan evaluasi.

gamut

Bagian iki ngemot pola gamut sing migunani kanggo piranti lunak kalibrasi otomatis.

Pemeriksa Warna

Subbagian iki ngemot kolom sing nuduhake werna lan skala abu-abu sing digunakake ing kertu ColorChecker, sing dirancang kanggo digunakake dening piranti lunak kalibrasi otomatis.

Sapuan Saturasi

Bagian iki ngemot sapuan jenuh sing migunani kanggo piranti lunak kalibrasi otomatis.

Luminance Sapuan

Bagian iki ngemot sapuan luminance sing migunani kanggo piranti lunak kalibrasi otomatis.

Apendiks: Cathetan Teknis Sawetara cathetan babagan akurasi lan level:

Umume pola klasik sing digunakake ing saindenging industri digawe kanthi presisi 8 bit, sanajan saiki nalika video 10-bit digunakake sacara umum kanggo HDR ing disk lan streaming. Iki bisa uga ora koyone akeh masalah, nanging mesthi ngenalake kesalahan, sawetara bisa katon, lan kabeh mengaruhi peralatan pangukuran. Kita malah wis ndeleng cakram pola tes modern nggunakake gambar master 8-bit sing diowahi dadi 10-bit kanthi nggandaake kabeh nilai piksel.

Iku ora bakal katon kaya 2 bit ekstra presisi sing penting, nanging loro bit ekstra quadruple nomer tingkat kapisah sing bisa ditampilake ing saben saluran abang, ijo lan biru, lan iki tenan bisa Cut mudhun ing kasalahan. .

Contone, umpamane kita pengin nggawe jendhela abu-abu 50% (iki stimulus 50%, sing beda karo 50% linear - luwih akeh mengko). Nilai kode kanggo 0% ing 8-bit yaiku 16, lan nilai kode kanggo 100% yaiku 235, dadi 50% bakal dadi (16 + 235) / 2, yaiku 125.5. Umumé iki dibunderaké kanggo 126, nanging sing temenan sing sethitik banget dhuwur. 125 bakal rada kurang. 126 bener-bener dadi 50.23%, yaiku kesalahan sing signifikan yen sampeyan nyoba njupuk pangukuran sing akurat banget kanggo kalibrasi sing bermutu. Ing kontras, nggunakake nilai kode 10-bit, sampeyan bisa makili persis 50% minangka nilai kode, amarga ing 10-bit kisaran 64 940, lan (64 + 940) / 2 = 502.

Nalika 50% kedadeyan metu kanthi sampurna ing 10 bit, 51% ora, lan uga 52% utawa 53% utawa tingkat integer liyane kajaba 0% lan 100%. Nggunakake 10 bit lengkap bisa nyuda kesalahan kasebut, nanging yen tujuane yaiku nyedhaki kesempurnaan, sampeyan pancene pengin nyurung kesalahan sing paling sithik, lan ing kana kedadeyane dither.

Nalika meter cahya utawa colorimeter ngukur jendhela utawa tembelan ing layar, ora ngukur nilai piksel siji, nanging kanthi efektif ngukur rata-rata atusan piksel sing kabeh ana ing bunder pangukuran. Kanthi macem-macem tingkat piksel ing bunder pangukuran kasebut, kita bisa ngasilake nilai sing pas kanthi kesalahan sing bisa diabaikan. Contone, yen kita butuh level sing ana ing tengah-tengah antarane nilai kode 10 lan nilai kode 11, kita bisa nggawe jendhela minangka panyebaran semi-acak ing ngendi setengah piksel ana ing kode 10 lan setengah ing kode 11, sing bakal ngukur persis. setengah dalan antarane padhange samesthine kanggo kode 10 lan kode 11. Padha ditrapake kanggo akurasi werna; dening dithering antarane macem-macem werna toko kita bisa mencet minangka cedhak fisik bisa kanggo match pas kanggo werna kita arep kanggo nampilake.

Linear vs. Rangsangan (% nilai kode) Tingkat
Iki minangka wektu sing apik kanggo mbedakake macem-macem level. Sampeyan bisa uga wis ndeleng ing pola utawa teks bantuan sing pola ana ing "50% nilai kode" utawa "50% linear" lan kajaba sampeyan duwe latar mburi ing video utawa teori werna, bisa uga angel mangertos prabédan. Punika pandhuan (banget) cepet:

Ing meh kabeh wangun tampilan digital lan imaging digunakake saiki, ana sing disebut "fungsi transfer" sing peta nilai input dikirim menyang tampilan ("kode tembung") kanggo tingkat cahya nyata sing fisik diprodhuksi dening tampilan ( nilai "linear"). Ing video Standard Dynamic Range (SDR), fungsi transfer minangka kurva daya sing prasaja, ing ngendi L = SG, ing ngendi L minangka Luminance linier, S minangka nilai stimulus non-linear, lan G minangka gamma. Ing video HDR, fungsi transfer luwih rumit, nanging isih kaya kurva daya sing prasaja.

Fungsi transfer digunakake ing pencitraan amarga peta kira-kira menyang persepsi sistem visual manungsa babagan owah-owahan ing tingkat cahya. Mripat sampeyan luwih sensitif marang owah-owahan tingkat cahya ing sisih ngisor skala padhang tinimbang ing sisih ndhuwur. Dadi kanthi nggunakake kurva iki kanggo makili tingkat cahya, gambar utawa video sing dienkode bisa menehi nilai kode sing luwih cedhak karo ireng, sing dibutuhake, lan luwih sithik ing cedhak putih, sing ora dibutuhake. Kanggo menehi sawetara gagasan babagan cara kerjane, ing enkoding HDR 10-bit, saka nilai kode 64 dadi 65 nuduhake owah-owahan ing tingkat cahya linier 0.00000053%, dene pindhah saka nilai kode 939 dadi 940 nuduhake owah-owahan 1.085 %.

Nek sing gawe lara sirahe, aja kuwatir, rada angel mbungkus sirahmu. Pungkasane, umpamane, stimulus 25% ora setengah padhang kaya stimulus 50%, paling ora ing unit fisik sing diukur nganggo meter cahya. Sampeyan bisa uga nemokake, gumantung saka fungsi transfer sing tepat sing digunakake, stimulus 25% katon kira-kira setengah padhang karo stimulus 50%, amarga variasi persepsi sing kasebut sadurunge ing sistem visual manungsa, nanging mripat manungsa ora ngukur cahya. kaya meteran cahya.

Sing penting liyane sing kudu dingerteni yaiku kanthi HDR modern, luwih umum menehi nilai linear ing unit luminance absolut, diwenehi minangka "candelas per meter squared" utawa "cd / m2". (Jeneng umum kanggo unit iki yaiku "nits," dadi yen sampeyan kudu ndeleng "1000 nits" iku singkatan kanggo "1000 cd/m2".)

Nalika ndeleng label numerik ing pola kita, yen sampeyan ndeleng tembung "linear" utawa ndeleng manawa unit kasebut cd / m2, sampeyan bisa yakin yen nomer kasebut linear lan makili jumlah fisik sing bisa diukur.

Yen sampeyan ndeleng nilai kode, utawa ndeleng label kaya "% nilai kode" utawa "% stimulus" utawa malah persen nilai tanpa kualifikasi, iku meh tansah nomer stimulus, kang ora peta linearly kanggo tingkat padhange diukur nyata.

Bentenane utama ing antarane iki yaiku nalika sampeyan ngganda utawa nyuda persentase stimulus utawa nilai kode sing diwenehake, padhange sing diukur ora bakal tikel utawa setengah, nanging bakal diganti miturut fungsi transfer saiki. Lan kanthi fungsi transfer HDR modern, stimulus tikel kaping pindho bisa nggambarake luwih saka tikel padhang linier, saengga intuisi sampeyan babagan padhang siji rangsangan bisa uga salah. Aja kuwatir; sing tanggung normal malah kanggo wong sing nggarap video kabeh wektu.

Ing ngisor iki ana tabel sing nuduhake hubungan antarane nilai cahya linier (ing cd/m2), persentase linear sing dinormalisasi, persentase stimulus, lan nilai kode sing paling cedhak ing enkoding jarak winates 10-bit. Kabeh iki nganggep fungsi transfer ST 2084, fungsi sing digunakake dening enkoding HDR paling modern.



Temokake terjemahan internasional saka Pandhuan pangguna ing www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Diprodhuksi ing lisensi eksklusif dening Scenic Labs, LLC. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.